donderdag 18 februari 2010

Wapen selectie

De eerste case van wapen selectie is een feit!

Units kunnen nu meerdere typen wapens gebruiken, en kiezen zelf per target het juiste wapen. 
Zo heb ik ook een case gemaakt met een Luchtschip vs. grondtroepen, waarbij de grondtroepen niet tegen luchtschepen konden schieten. En de grond troepen werden rustig een voor een weggetikt, terwijl het luchtschip geen schade opliep.

Volgende stap is wapen ranges.. Nu kan iedereen zover knallen als hij kan zien, en dat moet dus anders, dat als ze een vijand zien wellicht nog een stukje afstand af moeten leggen voordat ze kunnen vechten. Ook moet er nog getest worden met vijanden die weer 'out-of-range' gaan dat het schieten dus weer stopt. Test-case hiervoor is een Turret die stationair op een passerend vijandelijke unit gaat schieten totdat hij weer buiten bereik is.

Nog veel stappen te gaan voor combat alleen, maar we komen echt steeds dichterbij!

Posted via email from posterous of Matthijs Groen

Geen opmerkingen: