Combat is een lastig onderdeel, zeker met als je rekening moet houden met afstanden tot units in het speelveld. Ik heb hier allerlei theorien voor bedacht en uitgewerkt (op papier).. echter kan ik deze nu ff niet vinden.. Ook heb ik niet zoveel tijd gehad de laatste tijd, maar hopelijk vind ik mijn aantekeningen snel terug en kan ik weer een update geven over de voortgang (hopelijk met many vs many combat!)
De release van de iPad en het vooruitzicht van Chrome OS voelen goed aan omdat mijn game volledig webbased zal worden zonder plugins. De voortgang in SVG graphics en html5 zaken voor video en audio zorgen dat ik straks nog behoorlijke mogelijkheden zal hebben voor de grafische javascript client!